
バイオハザード サバイバルユニット
Aniplex Inc.
3.3
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「バイオハザード サバイバルユニット」の世界において、戦略こそが生存の鍵を握る-
未知の感染が広がり、都市は瞬く間に崩壊し、
あなたは孤立した生存者たちと共に廃墟に取り残された。
拠点を築き、資源を確保し、勢力を拡大して生存の道を切り拓け!
▶生存者を配置し、戦略を練り上げろ!
戦闘、採集、技術――多様なスキルを持つ生存者たちがあなたを待っている。
彼らを状況に合わせて配置し、感染者の襲撃に備えた防衛線を築け。
その一手が戦局を左右し、生存の可能性を大きく引き上げる。
▶廃墟の中で拠点を再建せよ
捨てられた邸宅を中心に拠点内にある施設を一つずつ復旧し、生存の基盤を整えよう。
資源、防衛、研究を戦略的に管理し、強力な拠点を構築!
▶探索と拡張が続くオープンフィールド
マップを探索して資源を集めるフィールドで、迎える他の生存者グループとの遭遇。
協力か、対立か――その選択が、未来を変える!
拠点はもはや単なる避難所ではなく、サーバー全体を支配する勢力へと成長する。
▶戦略に基づき設計し、瞬時に決断・指揮して生き残れ!
建物の配置、ユニットの組み合わせ、戦闘準備――すべての選択がリアルタイムで戦局を動かす。
拠点を拡張・強化して、同盟と協力し、より強大な勢力を築け。
すべての判断が、生存率を左右する。
▶「バイオハザード」シリーズとは一線を画した、新たな物語
レオン・S・ケネディ、クレア・レッドフィールド、ジル・バレンタインなど、シリーズの主要キャラクターたちが生存の旅を共にする。
生存のための戦略が求められるこの世界では、あなたの選択が物語を紡ぎだす。
「バイオハザード サバイバルユニット」の世界を舞台に
仲間とともに、恐怖を超えろ。
平均評価
100.61K+
評価の内訳
注目のレビュー
L Rによる
2026-02-17
バージョン 1.4.3
monetizationsocial_and_communityadvertisementsgame_progression開始初日から毎日ログインし続ける程度には遊んでいますが、ゲーム内容の評価は他の方が書いているとおりです。“バイオ”を遊びたい方は当然、オリジナルをやりましょう…。 とにかく重課金ゲーです。勿論無課金でも遊べますが、このゲームをやる意味が薄いくらいです。そのおかげなのか無料ゲーにありがちな鬱陶しい広告等はありません。 自分は微課金(〜2,3万程度)まではしていますが、それでは太刀打ちできないランキングやアイテムがわんさかあります。そもそも数万円の課金でしか入手できない限定アイテムもあります。 時間経過も上手く計算してポイントを稼ぐイベントはやる気が出ますが、新イベントはアイテム消費ばかりを促す内容だったのが残念です。どんなに戦闘力を上げようが、加速アイテムを使わないと無意味なので、極端な話 金持ちにしか旨味はありませんw また、ソロではほぼ楽しめません。同盟に入らないと参加できないイベントばかりですし、ソロで参加しても同盟の恩恵がないと話になりません。 様子見しつつ遊んでますが、おすすめはできません。
かえけむはむstarによる
2025-12-18
バージョン 1.3.0
servicegame_progressionmonetizationバイオハザードの本編、外伝様々触れてきたバイオシリーズファンです。 バイオハザードというゲームが好きな人にはオススメできるゲームではありません、冒頭はRE2に近いゲームになっていてキャラとストーリーの今後が楽しみになり、本編も序盤はプレイヤー操作の探索でゾンビとの戦闘も射撃とリロードがありよくあるスマホシューティングゲームになっていますが拠点のレベルが上がるにつれやる事がバイオハザードというゲームではなくなっていきます、シューティングゲームではなく拠点育成系のゲームです。施設を増やしてレベルを上げてワールドマップを開いてゾンビがいる場所に部隊を出撃させてオートで帰ってきてという、プレイヤーの技術介入要素は微塵もありません。またプレイヤーができる戦闘パートもありますが、出来はしょっぱく、2ルート或いは四方からゾンビが来てキャラを配置したりスキルを使ったりできますが敵の戦闘力に大きく差をつければいいだけで苦戦しても、施設のレベルをあげたりキャラのレベルあげたりすればいいだけでそこに面白味は一切ありません。バイオハザードというゲームがしたいユーザーがことごとく文句を言ってるゲームです。
yuhi hobaraによる
2025-12-28
バージョン 1.3.1
comparative_feedbackmonetizationserviceadvertisements『ザ・アンツ』『ラストフォート・サバイバル』『ホワイトアウト・サバイバル』のような拠点育成ゲームを、バイオハザードブランドの皮を被って出しました、というゲーム。 広告で流れてくるようなゲームをカプコン公式でパクってプライドとか無いのか、という点に目をつむれば、 拠点育成ゲームとしてはちゃんとしてる点、バイオの正史シナリオに影響を及ぼさない点、広告が一切入らずプレイに支障を来さない点は評価できるポイント。 バイオらしい探索アクション要素も入ってはいるけど、 それらの要素が出てくる頻度があまりにも限られすぎて、上述の既存の拠点育成ゲームの側替え感が強い。 せっかくバイオでやるならもっとカプコンとしてのアクション操作感などに誇りをもって、 オリジナリティを大事に作ってほしかった。マネタイズよ…… クリスマスなどのイベントに、課金必須な達成条件を入れてしまうのは悪い部分としか思えない。 無課金ユーザーでも頑張れば達成できるように作るのが基本では……? 他の拠点育成ゲームより、これを選ぶ理由はバイオファンという理由以外には見当たらないので、 わざわざ乗り換えて遊ぶほどの価値は無いです。
スクリーンショット
リリース詳細
| 発行国 | JP |
| 国のリリース日 | 2025-11-17 |
| カテゴリ | Game, Strategy |
| 国/地域 | JP |
| コンテンツ評価 | 12 歳以上 |
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